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新聞詳情

什么樣的廣告天天發(fā)客戶,還不招人煩?

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文章附圖

天下的老板們都希望天天有營(yíng)收、日日客盈門,但是,廣告天天刷、活動(dòng)促銷天天發(fā),容易招人嫌棄呀!


廣告天天發(fā),招客戶煩;不發(fā)廣告沒營(yíng)收,招老板嫌棄。我……


蒼天??!

教教我怎么才能讓客戶和老板都滿意呢?




如果你天天在糾結(jié)這些

那你怕是在呼喚秦老師我!



品牌傳播是每個(gè)企業(yè)都非常重視的,很多都會(huì)通過廣告投放的方式,而傳統(tǒng)的廣告是有一定效果的,但投放頻率把握不好的話,很容易出事


客戶會(huì)對(duì)廣告的高頻率宣傳產(chǎn)生厭煩心理,因而對(duì)品牌好感驟降。但是,廣告就是為了宣傳品牌,如果沒有一定量的曝光,難以達(dá)到傳播效果。


為了解決大家的苦惱,秦老師又要給大嘎上課啦!今天教大家如何讓客戶愛上你的廣告,甚至幫你打廣告



游戲中植入元素,讓品牌在玩樂中深入人心


我們?cè)谏钪须y免會(huì)看到有一些廣告植入,比如某部電影里主角使用的某種產(chǎn)品。


這樣觀眾在觀影過程對(duì)植入的品牌會(huì)有一定的印象,同時(shí)可以讓電影的忠實(shí)觀眾因?yàn)橄矚g電影,對(duì)品牌也產(chǎn)生不同程度的喜歡。


而同樣的方法我們可以在互動(dòng)游戲中實(shí)現(xiàn),在游戲中“植入廣告”。




以京東618促銷做的游戲?yàn)槔?strong style="margin:0px;padding:0px;max-width:100%;box-sizing:border-box !important;word-wrap:break-word !important;">首頁、游戲頁設(shè)計(jì)上等充分植入了品牌的元素,但京東不是單純地替換元素,有兩點(diǎn)值得借鑒。


1、挑選適合的玩法。從總體上看,這個(gè)障礙跑的游戲玩法可以聯(lián)想為向618挺進(jìn),貼合了活動(dòng)大促的背景。


2、在背景上見縫插針地植入品牌。比如首頁的合作品牌名稱、跑道上的618字眼,這些都在頁面完整展示,并且不會(huì)感到突兀。


大家為品牌打廣告,肯定都希望盡可能地曝光品牌。


而我們利用互動(dòng)游戲做活動(dòng)時(shí),除了可以通過替換游戲元素,還有許多絕佳的廣告位置,可以最大程度在互動(dòng)游戲里植入廣告,最大!



比如華碩和摩拜的聯(lián)合活動(dòng)做的互動(dòng)游戲,在廣告業(yè)、首頁加入了活動(dòng)海報(bào),直截了當(dāng)、突顯主題、足夠吸睛。


除此之外,在搖獎(jiǎng)頁、中獎(jiǎng)頁、沒中獎(jiǎng)頁等等頁面都可以大做文章讓品牌在用戶游戲過程中無孔不入,讓品牌在玩樂中深入人心



運(yùn)用社交力量,在好友裂變中宣傳品牌


隨著拼團(tuán)、砍價(jià)等營(yíng)銷功能的火爆,利用社交裂變實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷目的的做法逐漸被大眾所接納。


那么如何利用社交裂變,為品牌做宣傳,幫品牌公眾號(hào)實(shí)現(xiàn)漲粉呢?


關(guān)鍵在于兩個(gè)設(shè)置——強(qiáng)制關(guān)注和分享獎(jiǎng)勵(lì)功能。



強(qiáng)制關(guān)注即要求玩家只有關(guān)注了公眾號(hào)才能參與活動(dòng)。而分享獎(jiǎng)勵(lì)即是當(dāng)玩家抽獎(jiǎng)次數(shù)用完后,分享給微信好友便能再增加抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。


互動(dòng)游戲可以為公眾號(hào)引流,幫助公眾號(hào)漲粉。


如果在活動(dòng)過程中,設(shè)置了強(qiáng)制關(guān)注和分享獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)用戶都會(huì)通過游戲設(shè)置的引導(dǎo)去關(guān)注公眾號(hào),并將互動(dòng)游戲分享給自己的好友,那么企業(yè)得到的就是n倍的品牌曝光、n倍的粉絲量



巧用引流方法,利用客戶幫你的品牌打廣告


簡(jiǎn)單易實(shí)現(xiàn)的互動(dòng)游戲不僅適用于公眾號(hào)漲粉,線下門店也能利用它來引流,為實(shí)體店帶去人流量,實(shí)現(xiàn)“讓客戶幫我打廣告”。



在獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置中選擇線下兌獎(jiǎng),將店鋪周圍人流量高峰的時(shí)間段設(shè)置為兌獎(jiǎng)時(shí)間段,引導(dǎo)客戶到門店兌獎(jiǎng),形成門店客流量增大的現(xiàn)象。


而不明真相的吃瓜群眾看到門庭若市的店鋪,往往會(huì)因?yàn)?span style="margin:0px;padding:0px;max-width:100%;color:#BF1112;box-sizing:border-box !important;word-wrap:break-word !important;">從眾心理——往人多的店里面走,而走進(jìn)門店,這樣品牌便可以在新客戶面前實(shí)現(xiàn)曝光。


而本次曝光,恰恰是因?yàn)槟桥介T店兌獎(jiǎng)的客戶無形中帶來的。因此,利用好互動(dòng)游戲中的游戲設(shè)置,可以“讓客戶幫我打廣告”,這波滿分!





在游戲中植入元素,讓品牌在玩樂中深入人心

巧用引流方法,利用客戶幫你的品牌打廣告

運(yùn)用社交力量,在好友裂變中宣傳品牌

希望大家都能掌握以上三個(gè)要點(diǎn)

抓住客戶和老板的小心心


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